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	<title>Skemblog &#187; Evento</title>
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	<description>CompARTE</description>
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		<title>Tips: Diseño de Eventos</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Aug 2010 22:09:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mediabox4</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diseño]]></category>
		<category><![CDATA[Evento]]></category>
		<category><![CDATA[Publicidad]]></category>
		<category><![CDATA[Logistica]]></category>

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		<description><![CDATA[<p><a href="http://blog.skemboo.com/diseno-de-eventos/"><img width="75" height="75" src="http://blog.skemboo.com/wp-content/uploads/2010/07/eventos1-75x75.jpg" class="attachment-sidebar wp-post-image" alt="eventos" title="eventos" /></a></p>En la actualidad en el diseño de eventos es tan importante como el contenido y la convocatoria de este, un evento se realiza con el fin de atraer una multitud de gente que observe nuestro producto, propuesta o simplemente para ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://blog.skemboo.com/diseno-de-eventos/"><img width="75" height="75" src="http://blog.skemboo.com/wp-content/uploads/2010/07/eventos1-75x75.jpg" class="attachment-sidebar wp-post-image" alt="eventos" title="eventos" /></a></p><p>En la actualidad en el diseño de eventos es tan importante como el  contenido y la convocatoria de este, un evento se realiza con el fin de  atraer una multitud de gente que observe nuestro producto, propuesta o  simplemente para simple recreación.<br />
En las ultimas semanas estuve trabajando directamente con una  farmaceutica la cual nos pidió un evento el cual convocara a médicos de  diferentes partes de México, es decir nuestro evento tendría que salir  de gira.</p>
<p>Una vez que ya sabíamos esto nos dimos a la tarea de diseñar el evento,  visualmente hablando. Partimos con la base de que el producto es un medicamento que sirve para la  disfunción eréctil.<span id="more-68"></span></p>
<p>Pues no quisimos darle el aspecto de un pene flácido a todas las imagenes, si  no que optamos por colocar todo el ambiente en un lugar que fuera  romántico y pasional al mismo tiempo, que una cosa llevara a la otra,  dando la sensacion de excitancion.<img class="alignleft" title="Evento" src="http://blogs.neo.com.pe/neo/Terra%20evento%20previos.JPG" alt="" width="512" height="341" /></p>
<p>El ponente pues es un reconocido Terapeuta Sexual de procedencia  Argentina.</p>
<p>Es aquí donde empieza todo nuestro trabajo.</p>
<p>El diseño de un evento no solo tiene que ver con lo visual de este, si  no, que abarca otra cosas como la logística, el tiempo de montaje, los  horarios de llegada, etc.</p>
<p>A esto se le llama producción y dentro de la producción se engloban todas  estas cosas y más, cada parte de la producción es encargada de una  sección, llamense estas: luces, audio, vestuario, promoción.</p>
<p>Cuando cada una de estas partes está coordinada es cuando empezamos a  desarrollar el evento. Suena complicado, pero si todas las partes estan coordinadas y haciendo  lo que les toca, no lo es. Así que vamos por partes.<!--more--></p>
<p>Primero<strong> se diseño la imagen y el slogan del taller o ponencia.</strong> (Por  derechos de copyright no los puedo mencionar sin autorización expresa)</p>
<p>Después <strong>la ambientacion</strong>, todo esto se diseño mediante un render y luego se le mostró  al cliente, aunque ya sabíamos como iba a ser la base, siempre en un  evento te topas con la parte de las dimensiones del lugar, con esto me  refiero a que como tendríamos que salir a diferentes lugares (Salones de  Hoteles) todos ellos tienen tamaños y dimensiones diferentes, pero en  cada uno de ellos siempre tenemos que apegarnos a la esencia de este, ya  sin importar el diseño, mejor dicho, mantener el ambiente.</p>
<p>Viene la parte de <strong>la logística</strong> que es muy importante, a donde llegar, a  que hora, que personal es el que va a ir, los viáticos de estos, a que  hora se permite el acceso por parte de los hoteles, etc, una lista  enorme que no acaba.</p>
<p>Es importante siempre tener una lista del equipo que se llevara, ya que  si falta alguna cosa, será casi imposible conseguirla en donde estés y  menos si no conoces.</p>
<p>En el caso de <strong>la tramoya</strong>, que es mecánica, no tenemos tanto problema de  llevar las cosas exactas, ya que es muy difícil que esta se descomponga o  tenga alguna avería, pero en el caso del <strong>equipo electrónico o eléctrico</strong> es indispensable de llevar repuestos por si fallan algunas de estas  cosas, ejemplo si son lamparas, llevar 3 o 4 lamparas extras, en el caso  de los micrófonos, llevar 5 o mas con sus repectivas baterías.</p>
<p>En cuanto a la producción, <strong>el equipo humano</strong> de trabajo juega un papel  fundamental, ya que cada encargado debe de estar al tanto de todo lo que  necesite para este.</p>
<p>Como Diseñador Gráfico mi trabajo es llegar, hacer un scouting (visita  previa) para saber a lo que nos vamos a enfretar, hago un levantamiento  (sacar medidas y dimensiones) y tomar fotografías, hago un render previo  del acomo de este, incluyo también señalizacion de donde se encuentran  las tomas de luz y ventanas, indico salidas de emergencia, ya que estas  no pueden estar obstruidas de ninguna manera, esto ultimo es importante  ya que afecta sustancialmente al diseño.</p>
<p>Una vez que todo esto esta listo voy al montaje y dirijo a todo el  equipo de produccion de acuerdo a como esta mi diseño, esto ya queda  claro que el diseño visual se trabajo con anterioridad y se tendrá que  montar igual.</p>
<p>A todo esto que hago se le llama Dirección de Arte, el cual de acuerdo a  mi trabajo se tendrá que ver el evento.</p>
<p>Una vez que se encuentra todo en sitio y montado se hacen pruebas de  todo tipo, a veces con solo minutos de comenzar el evento, por lo tanto  tendremos que resolver problemas en esos mismos minutos.</p>
<p>Una vez que el evento empieza, todo el desarrollo del evento <strong>se hace  de acuerdo a un guión</strong>, el cual dá la pauta para saber en que tiempo se  pone cierta música o programación de luces, entradas y salidas de  ponentes y proyecciones de multimedia.</p>
<p>Aquí no acaba la cosa, ya que una vez que se termina el evento debemos  desmontar todo y salir corriendo, ya que en muchos Hoteles los tiempos  de desmontaje también te los cobran, si tenemos solo 2 horas para  desmontar y cargar los vehículos ese será el tiempo que nos tendremos  que mover, pasado este tiempo te cobraran extra, este tiempo lo pagamos  nosotros, ya no el cliente ya que dimos un estimado de desmontaje que el  cliente cubre con anterioridad.<img class="alignleft size-full wp-image-78" title="26_Evento.Diageo" src="http://blog.skemboo.com/wp-content/uploads/2010/07/26_Evento.Diageo.jpg" alt="" width="732" height="550" /></p>
<p>Como verán un montaje es complicado y por lo tanto bien pagado siempre y  cuando no se comentan errores y este todo coordinado.</p>
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		<title>Primera Jornada de Teoría e Investigación en Diseño Gráfico y Comunicación Visual</title>
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		<pubDate>Wed, 20 Jan 2010 21:37:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>fabbianz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Evento]]></category>
		<category><![CDATA[información]]></category>

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		<description><![CDATA[<p><a href="http://blog.skemboo.com/primera-jornada-de-teoria-e-investigacion-en-diseno-grafico-y-comunicacion-visual/"><img src="http://blog.skemboo.com/wp-content/uploads/feed_preview_default.png" alt="" /></a></p>El Departamento de Diseño de la Universidad Técnologica Metropolitana (UTEM) invita a la primera Jornada de Teoría e Investigación en Diseño Gráfico y Comunicación Visual, que se efectuará el día 22 de julio de 2010, a las 09:30 horas, en ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://blog.skemboo.com/primera-jornada-de-teoria-e-investigacion-en-diseno-grafico-y-comunicacion-visual/"><img src="http://blog.skemboo.com/wp-content/uploads/feed_preview_default.png" alt="" /></a></p><p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-74 aligncenter" title="foto" src="http://blog.skemboo.com/wp-content/uploads/2010/07/foto.jpg" alt="" width="580" height="381" /></p>
<p>El Departamento de Diseño de la Universidad Técnologica Metropolitana (UTEM) invita a la primera Jornada de Teoría e Investigación en Diseño Gráfico y Comunicación Visual, que se efectuará el día 22 de julio de 2010, a las 09:30 horas, en el Auditorio de la Universidad en Dieciocho #390, Santiago.</p>
<p>El evento se centrará en la<strong> investigación de la semántica y la retórica del Diseño Gráfico, la Comunicación Visual, Audiovisual y Multisensorial</strong>, contará con la participación de destacados académicos e investigadores, quienes expondrán sus más recientes trabajos desarrollados en el área del Diseño y las Comunicaciones.<br />
<span id="more-73"></span></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Programa</strong></span></p>
<p>- 09:30 horas<br />
Magister Eduardo Araya Díaz<br />
Mecanismos de correferencialidad léxico-gráfica<br />
Universidad Tecnológica Metropolitana</p>
<p>- 10:00 horas<br />
Dra. Pilar Correa Silva<br />
Diseño en comunicación táctil, un sentido que tocar<br />
Universidad Tecnológica Metropolitana</p>
<p>- 10:30 horas<br />
Dr. Rafael Del Villar Muñoz<br />
Percepción, cognición e implicación corporal del movimiento<br />
Universidad de Chile</p>
<p>- 11:00 horas<br />
Dr. Magglio Chiuminato Orrego.<br />
Relaciones texto-imagen en el libro álbum<br />
Universidad Tecnológica Metropolitana</p>
<p>Café</p>
<p>- 11:30 horas<br />
Lic. Mauricio Vico Sánchez<br />
Los códigos gráficos, tipográficos, icónicos y cromáticos<br />
Universidad Tecnológica Metropolitana</p>
<p>- 12:00 horas<br />
Mdi. Gabriela Álvarez Palestini<br />
Platería Mapuche, metáfora de una pertenencia cósmica<br />
Universidad de los Lagos</p>
<p>- 13:00 horas<br />
Dr. Felipe Silva Montellano<br />
Hacia la lectura discursiva del audiovisual animado chileno<br />
Universidad Tecnológica Metropolitana</p>
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